装備システムの説明 のバックアップ(No.3)
装備システムの概要
装備のカテゴリー
DQ10の装備はまず以下のカテゴリーに分かれます。 上記カテゴリーの中で、アクセサリーのみ取引不可能となっています。 装備可能職
次に、DQ10では以下のルールに従って、職業毎に装備できるものが決まっています。アクセサリーは全職業で装備できます。 装備の☆はなに?
DQ10で職人が作成した装備には☆がついていることがあります。 装備の☆にはもう一つ別の意味があります。 このような仕様なので、☆が多くて、錬金効果が成功しているほど「良い装備」となります。 セット効果
このほかの特徴として、DQ10では防具一式を装備すると「セット効果」が発生します。 武器/盾
武器には基本的に攻撃に関する錬金効果を、盾に防御、耐性に関する錬金効果を付けることができます。 右手
・「片手剣・短剣・ハンマー・ブーメラン」と「扇・スティック」を装備することができる 左手
・「小盾・大盾」を装備することができます。防具鍛冶職人が作成します。 両手
・「両手剣・ヤリ・オノ・ツメ・ムチ」と「両手杖・棍・弓」を装備することができる 防具
防具に共通の仕様として、装備セットごとに作成する職人が決まっています。 頭
・魔法職の装備ではこうげき魔力、かいふく魔力が大きく伸びる 体上
・魔法職の装備ではこうげき魔力、かいふく魔力が大きく伸びる 体下
・錬金効果として「しゅび力・MP吸収ガード」と「眠りガード・マヒガード・混乱ガード・封印ガード・幻惑ガード」を付けることができる 腕
・錬金効果として「きようさ・かいしん率」と「呪文発動速度・MP消費しない率・呪文ぼうそう率・攻撃時眠り・攻撃時ヘナトス・攻撃時ルカニ」を付けることができる 足
・錬金効果として「すばやさ・みかわし率・重さ」と「おしゃれさ・転びガード・踊りガード」を付けることができる アクセサリー
アクセサリーの特徴
アクセサリーには様々な種類のものがあります。 アクセサリーの入手
アクセサリーを旅人バザーから購入することはできません。 アクセサリーの合成
アクセサリーを同じアクセサリーと合成することができます。 伝承合成
一部アクセサリーには上位互換のアクセサリーが用意されています。(例:バトルチョーカー→忠誠のチョーカー) |