ver3ボス攻略 のバックアップの現在との差分(No.2)
ver3.0白霊鬼ボータx3かがやく息が厄介です。 青狼鬼グルバレイダ野生の咆哮でみかわしアップに加えて攻撃力を二段階上げてきます。 桜蝶鬼メイガx3ピンクタイフーンが厄介です。 黄牛鬼タウラダイン範囲攻撃が多く、超ちからためもしてきます。 緑風鬼フーx3「腐食の風」で守備力と攻撃力を下げてきます。 やまたのおろち、おにこぞう耐性低下の「ブレイクブレス」に加えておにこぞうが周囲の魔力を1段階強化します。 紫獅鬼バイロゼオ「紫雲のたつまき」をしてくる初めてのモンスターです。 ビッグビッグハット仲間よびを放置しすぎると、チビッグハットのメガンテで即死してしまいます。 支配されし飛竜たち連続戦闘です。 竜将アンテロとそのおともおともの赤翼鬼シシンが呪文耐性を下げてきます。 竜将アンテロ前回の戦いに「地竜のうねり」と「竜閃砲」が加わります。 禍乱の竜アンテロ数多くの範囲攻撃と陣を召喚してきます。 ver3.1魔炎鳥移動しない特殊な敵です。 ライノス・ルージュテンションを溜めてきて、範囲攻撃をしてきます。 紅蓮のクイーンビー仲間呼びでキラービーを4匹呼んできます。 赤熱の魔神像ボディプレスでこちらを小人化します。 炎魔アグニース塔のボス系第1弾です。 ver3.2このバージョンのモンスターたちはすべて凶悪な性能でした。 遺跡を荒らす魔物たち数多くのベテランプレイヤーを葬り去った第1弾です。 フロスティイーギュアよりは弱い扱いでした。 青の巨人ブルメル数多くのベテランプレイヤーを嬲り殺してきた凶悪モンスター第2弾でした。 赤の巨人レドノフテンションを溜めてきて大ダメージの範囲攻撃を連発してくる上に、テンションを消費せずに行動します。 緑の巨人グリモアきのこを食べることで姿を変えてきます。 氷魔フィルグレア数多くのベテランプレイヤーを葬り去った凶悪モンスター第3弾です。 エステラを含めた5人で戦闘することになりますが、それでもかなりの強敵でした。 正攻法でインファイトを挑むとミラーリングで無限に増殖しようとしてくるので何らかの手段で増える前に倒さなければなりません。 現在はかなり弱体化され、ミラーリングに制限が入りました。 現在はかなり修正が入り、エステラのAIも向上しミラーリングの頻度が減りました。 それでも今だにストーリー上最強クラスの敵ではないでしょうか。 以下厄介な技が多すぎるのでまとめて説明です。 敵の行動まとめ ・ホワイトアウト 混乱・幻惑+400程度のダメージを広範囲に放つ ・ダイアモンドダスト 扇状範囲700ダメージ、たまに行動不能になる ・グランドスパイク 敵周囲に750ダメージ、転び ・滅びの旋風 対象周囲に900ダメージ+毒、毒は毎回90ダメージ ・マヒャデドス 対象周囲に700ダメージ、呪文 ・アイスクラッシュ 前方範囲に550ダメージ ・ブレイクブレス 体力が減ったら行動に追加 ・ミラーリング フィルグレアが分裂する、分裂体の体力は本体の残HPに依存? ・本体の特性 属性に対する耐性、スタンに対する耐性を持っている。 属性に対する耐性、スタンに対する耐性を持っている 残体力50%で怒り、怒りは一度のみ、怒り時はミラーリングを使用しない エステラの行動 ・ザオリク ・災禍の陣 ・三竜陣 炎と雷と風の陣を召喚、全てダメージとともに状態異常付与、炎=全属性耐性低下、風=守備力低下、雷=ショック付与 ・竜気の結晶 3ターン守り切ると味方全体を35秒間ダメージアップ+ダメージ完全無効、1~2ターン目は味方小範囲のテンションアップ ・通常攻撃 修正されて頻度が減った、あるいはしなくなった ・耐性 転び、混乱、どく、幻惑、全属性55%らしいです(大辞典より) ・事前の準備 ①ロイヤルチャーム 敵の範囲攻撃のほとんどは氷属性です。HPを盛ってもあまり意味がないためここはロイヤルチャームにしておきましょう。 ②武器の厳選 属性武器と無属性武器両方を仕込んでおくと便利です。 あえて属性武器を持つ理由は属性耐性低下が入る敵だからです。普段は属性耐性があるので無属性武器も必要です。 ③状態異常耐性 多種多様の状態異常を持っています。 特に行動が止まる混乱は致命的です。混乱耐性は必須でしょう。 幻惑と転びも厄介なのでなるべく耐性を持っておきたいです。 毒耐性は付けるのが難しいです。サポート仲間も毒耐性まで完備することは難しいでしょう。 余裕があれば破毒のリングだけつけておきましょう。 ④属性耐性>呪文耐性orブレス耐性 体上と盾にはほかにつけるものがありません。これらの耐性を付けておくと余裕が出ます。 氷耐性はブレス、呪文共に軽減でき特に便利ですが、優秀なものはお高いかもしれません。 ⑤宝珠 炎の宝珠に氷耐性の宝珠があれば付けておきましょう。 風宝珠の復讐の○○系はかなり発動します。 持っていれば付けると余裕が出ます。 ⑥アイスタルト あれば食べましょう。だいぶダメージを軽減できるようになります。 ・実践へ ①HP100~50% 開幕からそれぞれ魔結界や心頭滅却を貼りましょう。 ブレードガードなどの補助技も積極的にどうぞ。 準備ができたら攻め始めます。 僧侶は味方にキラキラポーンと聖女の守りを維持しなければならず、とても大変です。 真やいばくだきやその他もろもろの補助技、相撲でターンエンドまで逃げるなどで負担を減らしていきましょう。 蘇生はエステラもやってくれます。 エステラの出す竜気結晶を守ることで有利に戦いを進められます。 守る方法としては ・かばう(戦士) ・真やいばくだきでダメージを減らす(戦士) ・スケープガード(パラディン、戦士) ・におうだち(パラディン) ・チャージタックル、スタンショットでとめる(戦士やパラディンなど) ・狙った結晶の間に入る(全職業) ・幻惑にする(幻惑を持った職業) などがあります。 結晶を守ったときのためにCT技を残しておけば効率よく大ダメージを与えていけます。 まずは50%削り切りましょう。 滅びの旋風のみ耐えることができない特技です。 狙われた人から離れて被害を減らしましょう。 ②HP50%~ 敵が唯一怒るタイミングです。怒られた人は下がりましょう。 それ以外の人で壁を作りましょう。 HPが30%を切るとミラーリングを使用するようになるので、ここでできる限りダメージを稼ぎたいです。 このタイミングと二回目の竜気結晶のタイミングを重ねて一気に突破します。 パラディン魔法構成の場合は怒りの管理もしやすいのでタイミングを合わせられればそこまで難しくならないでしょう。 その他の物理構成の場合は怒られた対象の人が攻撃に加わりにくいので、ダメージを稼ぎにくいのが難点です。 竜気結晶のタイミングで怒られた人も含めて一気に攻め込みましょう。 ②’編集者は戦x2、魔戦、僧で突破しました。 竜気結晶のタイミングにFBを重ねて溜めていたCT技でごり押した感じです。これで体力30%を一気に削り切りました。 分裂させる前にごり押せたのが良かったです。 ③仲間を呼ばれた場合 とてもきついです。三竜陣などの行動阻害を頼りに戦うほかありません。 レンジャー入りの構成などの方が幻惑を入れるなどして戦えるので有利かもしれません。 パラディン構成だと後ろを守り切れなくなるので厳しいのではないでしょうか。 ミラーリングで増殖を続けるので両方同時に削っていって倒さなくてはなりません。 護門将ゴウシルシャストーリー終了後に戦闘できます。 特殊なモンスターで敵が行動した後もテンションが下がりません(テンション消費しない)。 きっちりロストアタックなどでテンションを下げていくか、完全に無視して戦うことになります。 二刀流であればロストアタックも二段になるので有効です。 黒死の呪縛が範囲に対して高火力です。巻き込まないようにしましょう。 その他多数の範囲技を持っていますが、無駄に範囲技をくらわないようにしましょう。 僧侶は聖女をまくので忙しくなります。 ver3.3悪魔の手下たち遺跡のモンスターのような連続戦闘になります。 デバフ攻撃や範囲攻撃が多めです。 きっちりキラポンなどのバフをまいていけば、遺跡のモンスターほど苦戦しません。 レンジャーを入れてブレス対策するのもいいでしょう。 くらやみ飛天全体的に火力が高いですが、氷の領界のモンスターほどではありません。 周囲攻撃が多いのでかわしていきましょう。 体力が減ると、ジゴデイン、ばくだんロック、強化の陣を使ってきます。 強化の陣の上からの攻撃は2倍になり、範囲攻撃で全滅する危険があります。注意しましょう。 ばくだんロックは敵周囲の味方をばくだん岩に変えてきます。きっちりかわしましょう。 ばくだん岩にされた場合その人はメガンテをして死んでしまうので気を付けましょう。 ジゴデインは即死級の火力があります。対処しましょう。 魔獣サルファバル5分の時間制限バトルです。火力が出せないと勝てません。 一方で「始原のおたけび」で周囲にダメージを与えると同時に封印にしてきます。 封印されたアタッカーはもはや戦えないレベルなので、封印耐性は極力つけておきたいです。 「サルファブースト」は守備、呪文耐性を二段階上げたうえに、3秒おきに体力を200回復するようになるので、解除したほうが無難です。(魔法構成は特に) 管理端末Q484通常モード→殲滅モード→守備力低下状態を繰り返します。 殲滅モードになるとこうげきが苛烈になります。 ほぼすべての攻撃で即死級の威力になるので聖女の守りで防いでいきたいです。 範囲技は巻き込まれないようにしましょう。 守備力低下時に叩き込みたいですが、エレキテルマインで思ったように攻撃できないです。 後出しで確実に攻めていきましょう。 闇魔ティトスフィルグレアほどの苛烈さはありません。 連続ドルマドンなどどれも高火力ですが、こちらにもエステラがいるのでそこまで苦戦しません。 あたりを暗くするとこうげきが当たりません。 これに加えて暗黒の爆雷が敵周囲に大ダメージ+麻痺なので厄介です。 エステラが闇を晴らしてくれるまで耐えましょう。 かげわらしがエステラを邪魔してくるので、周りの味方でエステラを守りましょう。 かげわらしにはおたけびも効きますし、かばうなどで守ることもできます。 守り切ったら攻めるチャンスなのでここで畳みかけるのを繰り返していれば勝てるはずです。 神獣パチャティカ次の敵が動き出す前に倒すタイプです。 範囲攻撃で巻き込まないように注意。 フバーハや魔結界を貼って呪文とブレスに耐性を付けておきましょう。 ブレイクブレスの馬が動き出す前にキラポンを貼っておきたいです。 全部倒したらモグラが全員よみがえらせますが、ほぼ瀕死状態です。 範囲CT技などで一掃したらほぼ勝ちです。 マホカンタをしてくる敵がいるので、魔法構成は若干不利です。 ver3.4深淵魚キュラスヒューザと一緒に戦闘です。 ヒューザは敵の雑魚を殲滅してくれるほか、属性耐性低下、味方の蘇生をしてくれるのでかなり便利です。 属性耐性低下のタイミングで合わせて仕掛けましょう。 邪菌ピロリアンたち状態異常が盛りだくさんです。ピロ。 早々にキラポンをまいていきましょう。ピロリロリ。 特に毒は危険です。ピロリロリロ。 1体残してしまうと増殖するようです。ピロリロリロリロ。 範囲攻撃でまとめて片づけていきましょう。 水魔ヴァーテルエステラはなしで戦闘です。 その分今までのボスより断然弱いです。 バイキルトで火力を増してくるのでなるべく解除しましょう。 渦流が前方範囲に即死級の火力です。 なるべくくらわないようにしましょう。 かわせる行動が多いので、最悪範囲に巻き込まれないようにすれば問題なく倒せる気がします。 神獣カシャルエステラと一緒に5人戦闘です。 3体で襲ってきますが、1体倒すと残りが合体します。 まずは1体を集中して倒しましょう。 バフを解除できないとテンションを下げにくいです。 賢者かツメ職業がいてもいいでしょう。 どれが倒しやすいかはわかりませんが、HPパサーをするアトラカシャルが比較的倒しやすいでしょうか。 神獣カシャルになった後は水のころもでダメージを防いできます。 エステラが剥いでくれるまで耐えましょう。 単体になればそこまできつくないです。 ミジカルウェイブはジャンプでかわしましょう。 ver3.5森羅蛮獣3回くらい変身してきます。 最初はブレスが中心です。ブレイクブレスが厄介なのでキラポンなどで防ぎましょう。 前衛は自分で心頭滅却などで対策しましょう。 次は痛恨の一撃とテンションが厄介です。 会心ガードか聖女の守りで身を守りましょう。 最後は死グモのとげと状態異常が邪魔です。 キラポンで防いでおけば問題ないでしょう。 巨竜樹タツノギチーズを召喚してきます。 チーズを食べるとテンションが上がって、テンション範囲攻撃で全滅を狙ってきます。 チーズは体力が高くないので、範囲攻撃でまとめて倒しましょう。 一方ゴルゴンゾンビも呼んできますが、こちらを食べると敵がマヒするのでこちらに有利になります。 余裕があればゾンビのみ残すようにするといいですが、サポート仲間だと難しいでしょう。 激情の竜エステラアンルシアと一緒に5人戦闘です。 ブレスと呪文が大ダメージで強い他、混乱、幻惑などの状態異常も厄介です。 何らかの耐性は盛っておいたほうがいいでしょう。 特に混乱があったほうがいい気がします。 旋風翼が二段攻撃なので、聖女では耐えきりません。敵周囲から離れましょう。 外輪旋風翼は逆に敵の周囲以外に対する範囲攻撃です。 敵にすぐに近寄って回避しましょう。弓・ブーメラン以外の武器なら、たたかうで敵をターゲットにすると早く近づけます。 アンルシアが生きていれば高速で蘇生をしてくれるので、アンルシアを守ることを優先してもいいでしょう。 剣士ヒューザどの攻撃も火力が高いです。 最低限範囲攻撃に巻き込まれないように戦いましょう。 多段攻撃も多いですが、聖女の守りは貼っていったほうがいいでしょう。 盾装備であれば多段攻撃を耐えやすいでしょう。 スクルトも有効ですが、僧侶一人だと維持しにくいと思います。占い師がいるなら教皇を仕込んでおくと便利です。 プラチナキング4体いますが、とりあえず会心攻撃が出せるならゴールデンスライムから処理しましょう。 プラチナキングは比較的無駄行動が多いので、先にスライムマデュラかエンペラーから倒してもいいです。 1点集中で倒しましょう。 会心バトがいる場合はプラチナキングもあっさり倒せるのでそちらもおすすめ。 マデュラには属性攻撃が効きにくいので注意しましょう。 災禍の陣を入れれば比較的早く沈みます。 怒ったら全員おしつぶしをしてきます。すぐに1体ずつロストアタックを入れていきましょう。 間に合わない時は最悪怒られた人から離れて見捨てましょう。 嵐魔ウェンリル、黒蛇鬼アクラガレナ変則三つ巴バトルになります。 敵は敵同士で狙いあうためこちらに対する被弾が減ります。 関係ない敵の攻撃に巻き込まれないように気を付けましょう。 両者に共通してブレス攻撃が厄介です。 ブレス耐性をあげていくと有利に立ち回れるでしょう。 また各自で心頭滅却を貼るといいです。 敵の攻撃に敵の攻撃を巻き込むようにすればこちらの被弾も減ることが多いです。 特にウェンリルの各種特技をアクラガレナに巻き込めば敵の火力を下げることができ戦況を管理しやすいです。 両方の体力を同時に削っていくか、1体ずつ集中的に倒すかは自分の好みで決めましょう。 ver3.5後期まだ配信されていません。 テンプレート作成例1
|