最近のアップデートでメインストーリーを進めた際にも経験値が入るようになりました。 バージョン2以降のストーリーを進めると30万近くの経験値を入手できるので、初心者のレベル上げにかなり役立つと思います。
・物語を進めながらレベルを上げられる
・一度きりしかもらえない ・経験値をもらうためにパワープレイに頼りがちになってしまう。
★★★☆☆ 自分が楽しいと思うようにプレイしましょう。
日替わり討伐と週替わり討伐でもらえる経験値でレベルを上げる。
・比較的容易である ・討伐自体は高いレベルの職業でこなして、低いレベルの職業に経験値をつぎ込むことができる ・お金も入る
・毎日続けると作業になりがちである ・レベルが高くなってくると、微々たる経験値なのでレベルが上がりにくい
お金も入るので悪くないように思います。
★★★★☆ 特に序盤で低レベルの職業を底上げして、パッシブスキルをそろえるのに向いていると思います。
経験値効率が良いモンスターをひたすら狩り続ける、古来より伝わりし手法です。
・比較的簡単である ・バージョン3の敵だとかなり効率が良い ・結晶化もかねてできる
・単純な作業で飽きる ・効率よく刈るにはサポート仲間の厳選も必要 ・バージョン3まで進むまで疲れる
それなりの経験値がもらえます
★★★☆☆ 元手がなくても簡単にできるので飽きない限りはいいと思います。
強戦士の書から試練の門に挑戦することで、経験値を稼ぎます。 経験値の他、ゴールドとドロップもそこそこ入るので、お金も多少増えます。
・かなり効率が良い ・ゴールドも稼げる ・大体一周するのに元気玉1回分ですむ
・人から権利を買わない限りは週に一度しかできない ・自分が火力を出すにはそれなりに要件が高い ・サポートも同様に連れていくにはそれなりに火力を出す必要がある ・効率を上げるためにスーパースターや盗賊を入れると、構成が限られてくる ・一部のボスは初心者には強い
かなり良いです。
★★★★☆ 行けるようになったら最初の方の弱いボスだけでも倒しておくと、結構レベルが上がります。
所々でもらえるメタル迷宮招待券を使ってレベルを上げに行きます。
・一人で気軽に行ける ・それなりにおいしい
・メタル系持ち寄りに効率で勝ることはできない ・元気チャージを使う場合にはかなりの時間を要する
ぼちぼちです
★★★☆☆ 超元気玉と交換して試練の門を回すほうが効率がいいともいわれています。
SPふくびき券の2等で選択できる、あるいは錬金釜から作成することができる「メタキンコイン」をほかのプレイヤーと持ち寄ってレベルを上げます。
・一番効率が良い ・場合によっては他人にすべて準備してもらえるので、ゴールドでこれを買うこともできる
・SPふくびき券から当たらない限り、錬金釜でメタキンコインを作成するのにはお金も時間もかかる ・他のプレイヤーとPTを組むので、準備を入念にする必要がある ・場合によっては詐欺などのトラブルに巻き込まれることがある ・極端に効率が良いのでこれ以外のレベル上げが辛くなる ・ゴールドですべて解決してしまって面白くないといわれる
1番効率が良いでしょう。
★★★☆☆ あまりにも効率が良すぎるので、筆者もあえて使っていません(ラストエリクサー状態)。 どうしてもレベルを上げたいときは使っていいと思います。